培养游戏设计与开发精英 网站地图 | 联系我们
首页 | 学校简介 | 课程设置 | 师资力量 | 权威认证 | 开班信息 | 在线服务 | 学员天地 | 就业广场 | 学院新闻 | 媒体关注 | 交通指南
招生办公告栏

报名/咨询热线:

027-87685520、67863577

点此浏览最新一期招生简章 点此直接在线报名
游戏课程体系
汇众益智游戏学院
v4.0专业课程设置
游戏策划课程
游戏美术设计
游戏程序设计
权威专业资格认证
最新开班信息
汇众益智所获荣誉
游戏课程相关
点此浏览汇众益智游戏学院简介
《学校简介》
点此浏览就业广场栏目
《课程设置》
点此浏览最新一期招生简章
《招生简章》
专题讲座
《专题讲座》
点此进入学员天地栏目
《学员天地》
点此浏览就业广场栏目
《就业广场》
你现在的位置:首页 >> 网游 >> 正文 网游
全局变量的定义和使用
发布:武汉游戏学院 来源:www.gamedu.org

在用VB开发软件时,经常需要在不同的窗体间共享数据,但在过多的使用全局变量时不便于软件的调试和修改。通常有两种解决方法。

第一种方法:定义全局变量,然后在各个窗体中直接使用,例如
Public strCustomerID As String
Public strCustomerName As String

第二种方法:添加一个模块专门用于定义变量,然后定义一些Public过程或函数来设置和获取这些数据,例如
Dim strCustomerID As String
Dim strCustomerName As String

Public Sub SetCustomerID(CustomerID As String)
strCustomerID = CustomerID
End Sub

Public Function GetCustomerID() As String
GetCustomerID = strCustomerID
End Function

Public Sub SetCustomerName(CustomerName As String)
strCustomerName = CustomerName
End Sub

Public Function GetCustomerName() As String
GetCustomerName = strCustomerName
End Function

其实这两种方法都有缺点,使用第一种方法时,当过程或函数中过于频繁的使用全局变量时会给调试和修改程序带来很大的工作量,有时会产生灾难性的后果。使用第二种方法时,若共享数据很多,则需要定义很多的Set*和Get*函数。小弟经验有限,望各位大虾多多指教,同时欢迎来Email:xbxue@163.com共同探讨。

  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章:
  • 常用功能:[收藏本页] [在线咨询] [在线报名] [联系我们] [关于我们]

    联系电话:027-87685520 027-67863577 全省报名咨询电话(免长话费):400-811-8830

    地 址:武汉市洪山区广埠屯资讯广场B座6楼(华中师范大学北门) >> 详细交通指南

    版权声明:Copyright 2008© 汇众益智游戏学院武汉校区.All Rights Reserved