【技能掌握】
1. 游戏角色制作:熟练使用Zbrush2.0软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色贴图绘制技能;
2. 游戏场景制作:掌握游戏场景制作的综合技能,能够完成游戏场景项目开发任务,熟练使用和理解场景编辑器;
3. 游戏动画制作:能够独立完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能;
4. 游戏特效制作:掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟练使用特效编辑器;
5. 游戏像素界面设计:掌握像素图制作技巧,理解UI设计思路及相关制作规范,独立完成项目界面设计;
6. 游戏原画设计:能够完成原画设计任务,拥有较强的设计理念,掌握商业级绘画技法;
【学习成果】
1. 游戏原画设计作品:游戏角色(男、女)2张、怪物角色1张、卡通角色1张、写实场景1张、卡通场景1张游戏角色3d作品:游戏角色(男、女)2个、怪物角色1个、卡通角色2个
2. 游戏动画作品:游戏角色(男、女)2套、怪物角色1套
3. 三维游戏场景作品:写实场景1套、卡通场景1套
4. 三维游戏特效作品:8种
5. 游戏像素图作品:多个
6. 熟练掌握游戏公司制作流程,模拟真实研发环境,熟悉各种开发工具 |